Автор идеи:

Алеся Исса  

Название идеи:

Šukra  

Описание идеи:

Мир устроен так, что время определяет свои правила, и наш возраст как личности ограничен. Мы рождаемся, растем, расцветаем, умираем, стареем и уходим в историю. Нашу молодость и процветание нельзя отложить ни на мгновение. И, пожалуй, только искусство — одно из немногих вещей, способных сохранить отпечаток мгновения в вечности или, по крайней мере, на очень долгое время.

Человек всегда стремился отсрочить момент, сделать шаг от временности к вечности и неизменности. Образы, сохраненные художником, остаются постоянными, пока существует произведение, как бы отделяясь от творца и того, что он пронес через себя, в условное пространство, продолжающее существовать само по себе. В религиях и культурах мира существует множество архетипических символов молодости, таких как ромашка, изумруд, розовая лилия, планета Меркурий и др. Как метафизические явления они обладают свойствами вневременности. Это своего рода статичное, но в то же время пульсирующее измерение, воссоздавая которое, мы также можем найти или породить наш символ безвременья.

Перформанс, а точнее лабиринт образов и смыслов, включающий в себя театральное воображение, живопись, инсталляцию, звуки музыки, скульптуру и кинематографию, который, на мой взгляд, является манифестором времени в искусстве, поскольку обладает огромным потенциалом объективации. Используется как портал, открывающий врата в бессмертие для участника действия, позволяющий пройти путем образов и значения для состояния бытия. 

Пространство павильона представляет собой лабиринт с зеркалами, инсталляциями и множеством ложных дверей и выходов в тупики и соседние коридоры. Лабиринт имеет один вход и определенное количество комнат. В залах представлены различные виды искусства. Интерьер каждой комнаты, помимо предметов искусства, содержит указание на некий символ вечной молодости. Также у них есть «музы» (живые люди) каждого искусства, которые подсказывают и дарят подарки в случае правильного решения. Посетителям предлагается найти разные двери и найти символ каждой комнаты с помощью подсказок, загадок и изображений.

Причина нереализации:

Отклонили институции